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JOB

UniversitätsassistentIn - Studienbereich Industrial Design

An der Kunstuniversität Linz – in der Studienrichtung Industrial Design gelangt ab 1. Oktober 2020 die Stelle eines/einer Universitätsassistent*in für VR im Industrial Design mit den Aufgabenschwerpunkten in künstlerische Lehre und Projektbetreuung, sowie Organisationsarbeit im Studienbetrieb und universitäre Gremienarbeit, im Ausmaß von 20 Wochenstunden für die Dauer von 4 Jahren zur Besetzung (die Kunstuniversität Linz zahlt gem. § 49 KV für Universitätsassistent*innen ein monatliches Mindestentgelt von 1.464,50 Euro brutto – 14x jährlich).   Methoden und Tools basierend auf VR-Technologie (zukünftig auch Mixed Reality) beginnen sich in den Designprozess zu integrieren. Die Studienrichtung Industrial Design will daher die VR-Technologie für die Lehre und Forschung im Industrial Design erschließen. Tätigkeitsbereiche:  
  • Durchführung von eigenen theoretisch/praktischen Lehrveranstaltungen (im Stundenausmaß enthalten ist eine Lehrverpflichtung im Umfang von 2 Semesterwochenstunden mit dem Schwerpunkt Virtual Reality (VR) im Industrial Design
  • Umsetzungsbetreuung von Studierendenprojekten im Bereich VR.
  • Erforschung und Entwicklung von VR-basierten Methoden und deren Integration in den Design Prozess.
  • Mitarbeit in der Studienorganisation und Studienadministration
  • Verfassen von und Mitarbeit an (wissenschaftlichen) Publikationen
  • Betreuung der Website
  • Mitarbeit in universitären Gremien

erforderliche Qualifikationen:  
  • Einschlägiges abgeschlossenes Studium (Universität, Fachhochschule) im Fach Industrial Design oder Produktdesign mit Zusatzqualifikation oder -ausbildung im Bereich Virtual Reality (VR)
  • Gender- und Diversitätskompetenz

Um die Schnittstellenpunkte zwischen VR und Industrial Design bestmöglich bedienen und weiterentwickeln zu können, sehen wir folgende Kompetenzen:
  • Tiefgehendes Wissen im Umgang mit Echtzeitumgebungen wie bspw. Unreal Engine oder Unity im virtuellen Entwurfsprozesses und in der Präsentationstechnik
  • Professionelles Know-How in der Konstruktionsdatenaufbereitung (CAD Daten: Nurbs, Solid, Step) für Echtzeitumgebungen (Bspw. Erfahrung im Umgang mit Datasmith und ähnlich) in VR Plattformen und Engines
  • Erfahrung in der Erstellung und im Umgang mit PBR Materialen, Blueprints und Softwaretools wie Substance, Quixel oder vergleichbarem.
  • Pädagogische und didaktische Eignung

erwünschte Qualifikationen:  
  • Erfahrung in high-end Produkt- und/oder Architekturvisualisierung in VR
  • Vorteilhaft sind Kenntnisse und Erfahrungen im Forschungsbereich sowie mit Forschungsanträgen
  • Gerne können weitere Qualifikationen in der Bewerbung dargestellt werden

was wir bieten:
  • Die Möglichkeit den jungen und aufstrebenden Bereich der "Virtuellen Realität" im Industrial Design mit dem Aufbau eines eigenen Labs voranzutreiben und eine eigene Expertise zu entwickeln
  • Kollegiale Arbeitsatmosphäre in einem kleinen, produktiven Team
  • Vielfältiges und abwechslungsreiches Aufgabengebiet
  • Neue Räumlichkeiten inklusive neuer Werkstätten und hausinterner Cafeteria
  • Zentrale Lage und sehr gute öffentliche Erreichbarkeit
  • Linz als lebendige, lebenswerte und leistbare Kunst- und Kulturstadt
  • Betreuungsangebot (stundenweise) für Kinder von 15 Monaten bis 3 Jahren

Die Kunstuniversität Linz betreibt eine antidiskriminatorische Anstellungspolitik und legt Wert auf Chancengleichheit und Diversität. Sie strebt eine Erhöhung des Frauenanteils beim wissenschaftlichen, künstlerischen und allgemeinen Universitätspersonal, insbesondere in Leitungsfunktionen an und ersucht daher qualifizierte Frauen ausdrücklich um Bewerbung. Bei gleicher Qualifikation werden Frauen bevorzugt aufgenommen. Bewerbungen von Menschen mit Migrationserfahrung und/oder -hintergrund und Bewerbungen von Menschen mit Behinderung sind ausdrücklich erwünscht. Die Bewerber*innen haben keinen Anspruch auf Abgeltung aufgelaufener Reise- und Aufenthaltskosten, die aus Anlass des Aufnahmeverfahrens entstanden sind. Schriftliche Bewerbungen und bisherige Arbeiten in einem Portfolio zusammengefasst, senden Sie bitte bis spätestens Montag, 31. Aug. 2020 in digitaler Form an ufg.bewerbung547@ufg.at oder postalisch an Kunstuniversität Linz, Personalabteilung, Hauptplatz 6, 4020 Linz. Fragen zur Stellenausschreibung senden Sie sich bitte an die E-Mail-Adresse mario.zeppetzauer@ufg.at. Mag.a Brigitte Hütter, MSc
Rektorin